Teste no xCloud permitirá que você experimente jogos em nuvem

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Segundo The Verge a Microsoft realmente seguirá seu plano de abrir seu serviço de streaming de jogos xCloud para o público ainda este ano. De acordo com Mark Skwarski, gerente sênior de marketing de produto da Xbox, o xCloud está atualmente nas mãos de funcionários da Microsoft em todo o mundo.

“Estamos ampliando o programa globalmente. Nós implantamos blades xCloud em data centers em 13 regiões ao redor do mundo. Também iniciamos nosso teste alfa ”, disse Skwarski a um grupo de repórteres em um briefing da E3 nesta manhã. “Muitos funcionários como eu têm acesso ao Projeto xCloud.” Skwarski acrescentou que, a partir deste ano, o público também poderá colocar as mãos no serviço.

Essa informação esclarece alguma confusão que a Microsoft criou durante a conferência de imprensa da E3 em Los Angeles.O chefe do Xbox, Phil Spencer, pareceu moderar as expectativas em torno da iniciativa de jogos em nuvem da empresa anunciando um novo recurso de modo de streaming para os proprietários do Xbox que não é diferente do Remote Play da Sony para PlayStation 4. Ele também parecia implicar que o futuro do xCloud estava intimamente ligado o próximo console do Projeto Scarlett , o Xbox da próxima geração previsto para 2020.

Spencer não mencionou um teste público do xCloud, apesar de a empresa ter se comprometido com os testes públicos quando anunciou o xCloud em outubro de 2018 e repetiu esse compromisso em uma demonstração de vídeo em março , antes da descoberta do Google pela Stadia. Spencer também não mencionou nada sobre streaming para TVs, navegadores ou PCs, como o Stadia faz graças ao Chrome e ao Chromecast. Isso levou alguns, como Tom Warren , do The Verge , a especular apropriadamente que a Microsoft manteve intencionalmente sua conversa sobre o xCloud durante sua exibição no E3, porque acha que o serviço está longe de competir com o Google Stadia.

Embora não saibamos o pensamento interno da Microsoft aqui, parece que o xCloud não é tão ambicioso em sua forma atual como foi quando foi anunciado pela primeira vez, quando Kareem Choudhry, chefe de jogos em nuvem da Microsoft, prometeu que o serviço funcionaria em consoles e PCs. além de dispositivos móveis . Durante o briefing da E3, Skwarski disse que a Microsoft está agora apenas se concentrando em dispositivos móveis, apenas smartphones e tablets. Também não está projetando o xCloud em sua forma atual para trabalhar em conexões de celular. Em vez disso, ele será iniciado apenas como Wi-Fi.

Isso não significa que o xCloud não chegará ao nível de ambição que o Google tem com o Stadia. Mas o Google saiu do caminho na corrida de jogos em nuvem com um serviço bastante impressionante que funciona em TVs, navegadores e dispositivos móveis, e é capaz de levar 4K a 60 fps graças aos seus 10,7 teraflops por usuário de poder de processamento. O Google também descreveu os preços de seus serviços , uma data de lançamento comercial para novembro deste ano, e anunciou que permitirá que os editores de jogos criem ou ofereçam suas próprias assinaturas em cima da Stadia .

 

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