Microsoft Solitaire entrou para o Hall da Fama do Video Game World

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Ao selecionar novas entradas para o Hall da Fama do Video Game World, os juízes consideram vários critérios. O jogo é amplamente conhecido e lembrado? Sua popularidade perdurou ao longo dos anos? E isso influenciou não apenas outros videogames, mas a sociedade em geral?

Segundo The Verge a Microsoft Solitaire, junto com o sistema operacional Windows desde 1990, pode parecer um modesto exemplo de cultura de videogame, mas atende facilmente aos benchmarks acima. E assim, a partir deste mês, é agora um membro oficial do Hall da Fama do Videogame Mundial, juntando-se a títulos clássicos como Doom, Tetris, World of Warcraft e Halo: Combat Evolved .

O Hall da Fama do Videogame Mundial é uma instituição relativamente nova, criada em 2015 e supervisionada pelo instituto educacional The Strong. Sua sede oficial fica no Museu Nacional do Jogo, em Rochester, Nova York, e todo ano seleciona um punhado de novos sócios.

Solitaire rodando no Windows 3.0 junto com um mouse e um baralho ou cartas.
Solitaire rodando no Windows 3.0 junto com um mouse e um baralho ou cartas.

Paciência pode ser um videogame para as idades, mas sua inclusão no Windows tinha um propósito maior. Os desenvolvedores do sistema operacional acharam que o jogo familiar era a maneira perfeita de apresentar aos usuários conceitos de computação relativamente novos, como usar um mouse e arrastar e soltar. Ao jogar Paciência , os usuários aprimoraram mais do que suas habilidades com cartas: um ganha-ganha para todos.

Solitaire foi primeiro empacotado com o Windows 3.0 e apareceu em todas as versões subseqüentes do software até o Windows 8.1. Ele foi removido do sistema operacional de nível básico, mas foi devolvido no Windows 10 depois que a Microsoft admitiu que o Solitaire , junto com o Minesweeper and Hearts, ainda tinha “seguidores devotados”.

Por causa de sua inclusão no sistema operacional mais popular do mundo, o Solitaire provavelmente foi instalado em mais de um bilhão de dispositivos, diz o Strong Museum, tornando-se um dos videogames mais populares de todos os tempos. “O Microsoft Solitaire demonstrou que existia um vasto mercado para jogos que atraem pessoas de todos os tipos, abrindo caminho para o crescimento do mercado de jogos casuais”, disse o instituto em uma nota à imprensa.

Em um post no blog , Paul Jensen, gerente de estúdio da Microsoft Casual Games, da Microsoft , disse que a indução do Microsoft Solitaire foi histórica. “Estamos humildemente honrados por ter a oportunidade de trabalhar em um jogo que tem um apelo tão amplo, está localizado em 65 idiomas e jogou em mais de 200 mercados em todo o mundo, incluindo a Antártida”, disse Jensen.

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